在赢得2022年TGA年度游戏大奖后,能年度《艾尔登法环》又凭借DLC“黄金树幽影”获得了今年的提名TGA年度游戏提名。这一提名是游戏在一项新规则允许在该类别中提名DLC之后获得的,永远改变了TGA大奖的赛博格局。
然而,并不是粉丝所有人都对这一结果感到满意。许多粉丝开始讨论这一决定的感觉影响,也有不少粉丝指出,被背去年的能年度《赛博朋克2077》就应该受到类似的待遇。
在X上,提名推主Synth Potato发帖质疑说:“如果DLC能突然获得年度游戏提名,游戏那么《赛博朋克2077:往日之影》绝对有资格获得2023年的赛博提名。”
有玩家表示,朋克如果“往日之影”能参加去年的粉丝年度游戏评选,那么它很有可能获得年度游戏大奖。感觉“往日之影”在去年的TGA上获得了两个提名:最佳叙事和最佳演出,因此粉丝们认为“往日之影”的第三个提名——年度游戏被偷了。
实际上,这并不是粉丝们第一次对TGA不满。过去,粉丝们也因让重制版游戏获得提名而争吵过,粉丝们也一致认为2018年的TGA年度游戏应该颁给《荒野大镖客2》,而不是《战神4》。
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DLC能提名年度游戏?《赛博朋克》粉丝感觉被背刺了
人参与 | 时间:2024-12-29 06:53:51
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